Sabtu, 24 November 2012

Tips NingkatinTenaga Mesin On Budget

1. Ganti Knalpot
Trik mengganti knalpot mobil pada dasarnya merupakan trik dasar buat ningkatin tenaga dari mobil, penggantian knalpot dapat meningkatkan performa hingga 15%, sedangkan apa bila hanya mengganti header dan muffler nya saja hanya mampu mendongkrak performa sebesar 5% saja.
Tapi perlu diketahui nggak semua jenis knalpot bisa ningkatin tenaga dan performa dari mobil dengan maksimal. Kita harus menyesuaikan dengan kemampuan mobil itu sendiri. Pada mobil manual ganti filter dengan yang open air udah lumayan. Sedangkan pada mobil matik yang diganti bukan filter open air melainkan filter replacement. Buat modifikasi knalpot seperti ini, kita harus siapin dana berkisar 500 ribu sampai dengan 3,5 jutaan.
2. Manipulasi ECU
Memanipulasi data ECU (Electronic Control Unit) standar dengan menggunakan tambahan alat yang disebut Piggyback dapat menambah tenaga hingga 10%. Tapi meskipun tenaga ditingkatkan alat tersebut bisa bikin mobil kita nggak boros. Soalnya Piggyback mampu menyesuaikan kebutuhan bahan bakar yang diperlukan oleh mesin. Buat nambahin alat yang satu ini kamu bisa siapin budget berkisar 4,5 juta sampai dengan 6 jutaan.
3. Porting n Polish
Porting n Polish (PnP) adalah membesarkan lubang bagian atas mesin dan dihaluskan agar aliran bahan bakar dan udara lancar. Jika PnP dilakukan secara presisi atau pengukuran yang benar, efeknya adalah tarikan mesin menjadi lebih enteng, nafas mesin lebih panjang. Akselerasi lebih spontan dan konsumsi bahan bakar juga jadi lebih efisien.
Ini semua karena aliran bahan bakar dan udara jadi lebih lancar masuk ke ruang bakar, sehingga tenaga lebih besar dan pembakaran sempurna. Bila mobil dikendarai dengan normal bisa membuat konsumsi bahan bakar menjadi lebih efisien. Untuk pengerjaan seperti ini biasanya kita mesti siapin dana sekitar 1,5 juta sampai dengan 2 jutaan.
4. Pasang Turbo
Pasang perangkat turbo emang tergolong kedalam modifikasi mobil yang cukup extreme karena peningkatan tenaga yang dihasilkan kurang lebih bisa mencapai 50%. Banyak sekali pertimbangan dan perhitungan yang harus kita perhatikan saat ingin memasang perangkat yang satu ini.Disarankan sebaiknya berkonsultasi dengan orang yang ahli sebelum memutuskan menggunakan perangkat turbo di mobil. Untuk pemasangan turbo emang membutuhkan budget yang nggak sedikit, sekitar 40 jutaan.
Sumber : Majalah Hai Edisi Mei 2010

Fight Club

Fight club adalah kegiatan adu pukul tetapi bukan berkelahi. Lewat kegiatan ini dapat menghasilkan kesenangan dengan sportivitas tinggi.
Fight club biasanya didirikan oleh sekelompok anak-anak, biasanya anak usia remaja untuk menghindarkan diri dari perkelahian antar sekolah. Kegiatannya selain untuk rasa kebersamaan juga bertemu club lain untuk bertarung. Perlu digaris bawahi kalau ini bukan berkelahi.
Pertarungannya pun unik, tidak seperti tawuran yang melibatkan banyak orang atau massal. Fight ini dilakukan satu lawan satu. Club yang memenangkan pastinya akan menjadi tersohor di kalangan fight club lainnya. Fight club biasanya dipandang negatif oleh karena itu fight club sering disebut komunitas. Lebih sering ada istilah “Lo jual, gue beli”. Hal ini tentu saja sebagai penantang.
Kegiatan fight ini tentu saja membawa cedera bagi badan. Beberapa titik yang rawan cedera yaitu kepala, pelipis, mata, pipi, tangan, gigi, dan badan. Fight club ini juga memiliki beberapa peraturan. Tentu saja peraturan yang tidak resmi atau tidak tertulis. Biasanya ada peraturan waktu untuk melakukan kegiatan ini. Selain itu ada peraturan untuk tidak memukul bagian-bagian yang terlalu rawan cidera.
Kegiatan lain yang sering dilakukan di fight club antara lain hang out, nongkrong bareng, futsal, gowes. Hal-hal ini Cuma bertujuan mencari solidaritas pertemanan dan kesenangan belaka.

Sabtu, 17 November 2012

Kebiasaan Konyol Di Sekolah

Kebiasaan konyol ini sering kali dilakukan gak pake otak terutama kaum adam. Hayoo..ngaku deh yang merasa kaum adam pasti sering melakukan ini di sekolah. Contohnya aja nih kalo lagi iseng suka bikin cap di tembok pake tapak sepatu. Sebenernya kegiatan konyol ini bikin susah cleaning service. Selain gak bisa dibersihin tentu saja harus di cat ulang.
Kalau jam kosong pastinya jadi moment yang paling membahagiakan saat pikiran butek mengikuti pelajaran. Nah, saat itulah ide-ide konyol selalu muncul dengan sendirinya. Konyol tapi berhadiah,yah itulah disebut Piritan. Maen tebak-tebakan nomor seri di uang kertas. Kalo gak bisa jawab pastinya uang itu jadi milik orang yang berhasil nebak. Lumayan kan buat jajan di kantin hehe,,
Ada lagi hal konyol yang suka di lakuin di sekolah yaitu beli minuman bersoda kemudian dikocok sekenceng mungkin terus nyuruh temen buat ngebuka tutupnya. Alhasil saat dibuka semua minuman itu muncrat ke muka orang yang membuka tutupnya. Ada juga bikin tulisan macam-macam dikertas lalu ditempelin dipunggung temennya dengan bantuan solatip.
Kegiatan iseng lagi saat jam pelajaran olahraga. Kebanyakan pada jam pelajaran ini sang guru suka menyuruh untuk membuka sepatu. Isengnya lagi kalau nyembunyiin salah satu pasang sepatu murid-murid cewek sampai kadang sang murid cewek bisa menangis karenanya.
Terlalu banyak ide konyol yang terkadang terkesan jail dan cukup mengganggu murid lain. Ide konyol ini seringkali muncul pada pikirn anak-anak yang jenuh mengikuti jam pelajaran di sekolah.

Lebih Asyik Ikut Bimbel

Judulnya sih sama-sama belajar, kegiatan juga sama mempelajari mata pelajaran tapi belajar di bimbel lebih asyik daripada belajar di kelas. Bimbel memang menjadi pilihan lain untuk mendapat ilmu tambahan. Yap ,sistem belajarnya tidak formal dan juga banyak kegiatan menyenangkan yang tetap bisa dilakukan sambil menyerap ilmu.
Pertama, guru bimbel terkesan lebih gaul. Gaya bicaranya tidak terlalu formal seperti guru di sekolah yang selalu terkesan kaku dan monoton. Guru bimbel biasanya usia lebih muda sehingga mampu menyelami pikiran anak-anak yang mudah bosan.
Kedua, bimbel dapat dijadikan sebagai tempat konsultasi pelajaran yang tidak dimengerti saat di sekolah. Di tempat bimbel sang guru akan memberi bimbingan tentang cara atau masalah pelajaran. Ketiga, guru bimbel akan memberi rumus cepat dalam pemecahan masalah kesulitan pelajaran kita. Rumus-rumus cepat dan praktis ini akan diajarkan se-fun mungkin agar mudah menerapkannya saat pelajaran di sekolah.
Keempat , bimbel menjadi tempat diskusi yang menarik. Mungkin disekolah juga ada grup diskusi sepeti ini tapi lebih sering disebut grup belajar. Sebenarnya sama saja tetapi di bimbel suasananya lebih santai dan membuat diskusi lebih intensif dan efektif.
Selain itu di bimbel kita tidak perlu takut saat makan minum diruangan atau main musik atau main handphone asalkan semua itu dilakukan saat sang guru memberi kesempatan untuk sedikit waktu istirahat atau waktu senggang.

Tugas 3

Kepemimpinan adalah proses memengaruhi atau memberi contoh oleh pemimpin kepada pengikutnya dalam upaya mencapai tujuan organisasi. Cara alamiah mempelajari kepemimpinan adalah "melakukannya dalam kerja" dengan praktik seperti pemagangan pada seorang seniman ahli, pengrajin, atau praktisi. Dalam hubungan ini sang ahli diharapkan sebagai bagian dari peranya memberikan pengajaran/instruksi.
Tipe-Tipe Kepemimpinan
Pada umumnya para pemimpin dalam setiap organisasi dapat diklasifikasikan menjadi lima type utama yaitu sebagai berikut :
1. Tipe pemimpin otokratis
2. Tipe pemimpin militeristik
3. Tipe pemimpin paternalistis
4. Tipe pemimpin karismatis
5. Tipe pomimpin demokratis
1. Tipe Pemimpin Otokratis
Tipe pemimpin ini menganggap bahwa pemimpin adalah merupakan suatu hak. Ciri-ciri pemimpin tipe ini adalah sebagai berikut :
a. Menganggap bahwa organisasi adalah milik pribadi
b. Mengidentikkan tujuan pribadi dengan tujuan organisasi.
c. Menganggap bahwa bawahan adalah sebagai alat semata-mata
d. Tidak mau menerima kritik, saran dan pendapat dari orang lain karena dia menganggap dialah yang paling benar.
2. Tipe Kepemimpinan Militeristis
Tipe militeristis tidak sama dengan pemimpin-pemimpin dalam organisasi militer. Artinya tidak semua pemimpin dalam militer adalah bertipe militeristis.
Seorang pemimpin yang bertipe militeristis mempunyai sifat-sifat sebagai berikut :
a. Dalam menggerakkan bawahan untuk yang telah ditetapkan, perintah mencapai tujuan digunakan sebagai alat utama.
b. Dalam menggerakkan bawahan sangat suka menggunakan pangkat dan jabatannya.Sonang kepada formalitas yang berlebihan
c. Menuntut disiplin yang tinggi dan kepatuhan mutlak dari bawahan
d. Tidak mau menerima kritik dari bawahanMenggemari upacara-upacara untuk berbagai keadaan.
3. Tipe Pemimpin Paternalistis
Tipe kepemimpinan fathornalistis, mempunyai ciri tertentu yaitu bersifat fathernal atau kepakan.ke Pemimpin seperti ini menggunakan pengaruh yang sifat kebapaan dalam menggerakkan bawahan mencapai tujuan. Kadang-kadang pendekatan yang dilakukan sifat terlalu sentimentil.
Sifat-sifat umum dari tipe pemimpin paternalistis dapat dikemukakan sebagai berikut:
a. Menganggap bawahannya sebagai manusia yang tidak dewasa.
b. Bersikap terlalu melindungi bawahanJarang memberikan kesempatan kepada bawahannya untuk mengambil keputusan. Karena itu jarang dan pelimpahan wewenang.
c. Jarang memberikan kesempatan kepada bawahannya tuk mengembangkan inisyatif daya kreasi.
d. Sering menganggap dirinya maha tau.
4. Tipe Kepemimpinan Karismatis
Tipe pemimpin seperti ini mampunyai daya tarik yang amat besar, dan karenanya mempunyai pengikut yang sangat besar. Kebanyakan para pengikut menjelaskan mengapa mereka menjadi pengikut pemimpin seperti ini, pengetahuan tentang faktor penyebab Karena kurangnya seorang pemimpin yang karismatis, maka sering hanya dikatakan bahwa pemimpin yang demikian diberkahi dengan kekuatan gaib (supernatural powers), perlu dikemukakan bahwa kekayaan, umur, kesehatan profil pendidikan dan sebagainya. Tidak dapat digunakan sebagai kriteria tipe pemimpin karismatis.
5. Tipe Kepemimpinan Demokratis
Tipe kepemimpinan demokratis dianggap adalah tipe kepemimpinan yang terbaik. Hal ini disebabkan karena tipe kepemimpinan ini selalu mendahulukan kepentingan kelompok dibandingkan dengan kepentingan individu.
Beberapa ciri dari tipe kepemimpinan demokratis adalah sebagai berikut:
- Dalam proses menggerakkan bawahan selalu bertitik tolak dari pendapat bahwa manusia itu adalah mahluk yang termulia di dunia.
- Selalu berusaha menselaraskan kepentingan dan tujuan pribadi dengan kepentingan organisasi.
- Senang menerima saran, pendapat dan bahkan dari kritik bawahannya.
Teori Kepemimpinan
Di antara berbagai teori mengenai lahirnya paling pemimpin ada tiga di antaranya yang paling menonjol yaitu sebagai berikut :
1. Teori Genetie
Inti dari teori ini tersimpul dalam mengadakan "leaders are born and not made". bahwa penganut teori ini mengatakan bahwa seorang pemimpin akan karena ia telah dilahirkan dengan bakat pemimpin.Dalam keadaan bagaimana pun seorang ditempatkan pada suatu waktu ia akn menjadi pemimpin karena ia dilahirkan untuk itu. Artinya takdir telah menetapkan ia menjadi pemimpin.
2. Teori Sosial
Jika teori genetis mengatakan bahwa "leaders are born and not made", make penganut-penganut sosial mengatakan sebaliknya yaitu :
"Leaders are made and not born".
3. Teori Ekologis
Teori ini merupakan penyempurnaan dari kedua teori genetis dan teori sosial. Penganut-ponganut teori ini berpendapat bahwa seseorang hanya dapat menjadi pemimpin yang baik apabila pada waktu lahirnya telah memiliki bakat-bakat kepemimpinan, bakat mana kemudian dikembangkan melalui pendidikan yang teratur dan pangalaman-pengalaman yang memungkinkannya untuk mengembangkan lebih lanjut bakat-bakat yang memang telah dimilikinya itu.

Jumat, 09 November 2012

Membuat Pixel Art Di Photoshop

8 Bit style adalah salah satu tren dalam desain yang sering digunakan untuk membuat ilustrasi, aliran itu bisa disebut dengan Pixel Art. Salah satu yang ahli dalam membuat ilustrasi ini adalah EBOY (www.EBOY.com) dari jerman. Bila anda ingin mendalaminya atau untuk sekedar belajar, Berikut sedikit tips untuk membuatnya, Antara lain:
 Buka dokumen baru di Photoshop ukuran 2x2 cm dengan resolusi 72 pixel per inch.
 Setelah itu tampilan kerja kita akan berukuran sangat kecil dengan tampilan 100%.
 Karena kita akan bekerja membuat gambar berdasarkan kotak-kotak pixel, maka tampilannya kita zoom sampai 1200%.
 Sekarang mulailah menggambar karakter atau gambar pixel yang ingin kita inginkan. Untuk mempermudah buat outline seperti gambar biasa.
 Setelah itu warnai sesuai keinginan. Gunakan imajinasi untuk membuat gambar agak nggak terlihat flat.
 Bila sudah selesai, kita kembalikan ukuran tampilan ke 100%, maka gambar pixel itu akan kecil sekali.
 Nah, untuk membuat gambar biar bisa di cetak di ukuran besar dengan resolusi 300. Ukurannya kita ubah dengan mengunakan Image > Image Size. Masukkan ukuran cetak dan resolusi 300 dan pilih Nearest Neighbor (preserve harge edges).
Option Nearest Neighbor tadi membuat gambar yang kita besarkan tadi nggak pecah, tetapi tetap membesar sesuai ukuran pixel yang kita buat .
Sumber : Majalah Hai Edisi bulan Mei 2012

Syarat Novel Jadi Film

Penulisan novel yang ingin difilmkan harus lebih bisa memvisualisasikan. Cara novel yang baik, sebenarnya menulis itu butuh banyak energy dan waktu. Dalam satu hari, waktu yang baik untuk menulis itu adalah di saat kita sedang luang dan memang tidak melakukan kegiatan lain.
Bagi penulis riset itu lebih membutuhkan banyak waktu. Kalau data dari hasil riset sudah banyak dan lengkap, menulis pun akan lebih mudah dan cepat. Banyak penulis yang sering menemui kesulitan menentukan ending pada saat menulis sesuatu. Tetapi dengan proses yang benar, penulis justru sudah tahu apa ending tulisannya dari awal sebelum dia mulai menulis.
Kalau memang mau merencanakan novel yang ingin di filmkan, itu juga bisa ditentukan dari awal. Penulisan novel yang ingin difilmkan harus lebih bisa memvisualisasikan ceritanya. Karena nanti akan mempermudah pembuat tiap scene-nya. Harus lebih deskriptif.
Menulis skenario harus bisa membangun cerita lebih dari yang ditulis di novel. Seperti dialog antartokohnya, itu tidak mudah. Kita harus menguasai bahasa target penontonnya. Sehingga dialog antartokoh mengalir natural.

Jumat, 02 November 2012

Temuan Sejarah Dari Arkeolog

Arkeolog adalah ilmu yang mempelajari tentang benda dengan kajian yang sistematis. Dari seorang arkeolog, sejarah bisa terungkap seperti yang kita ketahui sekarang lewat buku-buku atau literatur.
Yang kita tahu, kegiatan lapangan utama seorang arkeolog adalah penggalian atau eksavasi dan menemukan benda seperti di banyak film-film holywood. Proses mengungkap sejarah dari seorang arkeolog juga punya perjalanan yang panjang. Selain survey lokasi, mereka juga harus menyiapkan tim yang punya tugas saling terkait.
Tim-tim arkeolog terbagi, antara lain :
1. Ketua Tim
Selain bertindak mengawasi penggalian, dia juga ikut dalam survey pada tahap prapenggalian. Segala keputusan dan informasi ke media harus melalui orang ini.
2. Penanggung Jawab Kotak
Biasanya berjumlah lebih dari satu dan basicnya adalah seorang arkeolog. Tugasnya menggali situs dan mengawasi pekerja dumpling soil agar tidak ada temuan yang rusak maupun hilang.
3. Penanganan Temuan
Temuan yang hasil dari penanggung jawab kotak diserahkan ke dia untuk diamankan. Tugasnya mengoleksi temuan dengan cairan kimia, membersihkan dari tanah, dan melabelinya.
4. Dumping Soil
Bertugas mengayak hasil temuan dan membantu penggalian. Biasanya, dumpling Soil menggunakan tenaga bantuan warga sekitar untuk mendapatkan dukungan.
5. Penganalisis Temuan
Di sinilah proses analisa dilakukan. Hasil dari penanganan temuan dicocokkan dengan analisa sejarah. Dia juga bertugas menyambungkan benda temuan yang rusak.
6. Juru Gambar Dan Pemetaan
Bertugas menggambar lokasi dan barang penemuan. Dia juga ikut andil dalam penggambaran denah dalam prapenggalian ketika melakukan survey.
7. Dokumentasi
Membawa kamera untuk foto dan video. Dialah yang bertugas mendokumentasikan semenjak perjalanan, penggalian sampai temuan dianalisis.
8. Wartawan
Dia adalah orang yang menyiarkan berita tentang hasil temuan dan kegiatan penggalian. Wartawan biasanya berada di lokasi beberapa hari sebelum penggalian selesai. Wartawan ini biasanya diajak oleh ketua tim.

Kelautan

Kekayaan laut Indonesia jauh lebih banyak dibandingkan kekayaan daratannya. Hanya saja, sampai saat ini masih belum banyak di eksplorasi.
Sekedar info saja, nih. Sampai sekarang Sarjana Kelautan masih jadi rebutan di mana-mana, lho! Dari Departemen milik pemerintah, sampai organisasi lingkungan lokal. Secara simpel, pekerjaan Marine Scientist adalah melakukan riset, analisis dan memerediksi hubungan laut, kehidupan didalamnya, dan area pantai. Hasilnya nantinya bisa dimanfaatkan untuk banyak hal. Antara lain untuk memerediksi perubahan infrastruktur bumi, memberikan informasi untuk membuat kebijakan lingkungan, juga merencanakan solusi untuk berbagai masalah lingkungan khususnya menyangkut laut dan pantai.
Kalau mau rinci, pekerjaan Marine Scientist antara lain adalah :
1. Membuat mekanisme yang akan diterapkan di sepanjang garis pantai, untuk solusi masalah erosi dan pendangkalan.
2. Meneliti berbagai aspek kehidupan di laut : organisme, hubungan antar species, dan lain-lain. Hasilnya dipakai antara lain untuk pengobatan, sumber pangan, dan sumber energy.
3. Mempelajari dinamika dan gejala fisik laut (gelombang, arus, pasang surut, dan geologinya).
4. Menyederhanakan kondisi real laut dalam sebuah pendekatan matematis sederhana yang hasilnya akan digunakan sebagai pendekatan untuk gejala yang akan terjadi di waktu lampau dan masa yang akan datang.